Variables et types
Une variable donne un nom à une valeur. Chaque valeur a un type : texte, entier, décimal, booléen (vrai/faux)…
nom = "Alice" # str
age = 19 # int
moyenne = 14.5 # float
majeur = age >= 18 # bool
print(type(age)) # <class 'int'>nom := "Alice" // string
age := 19 // int
moyenne := 14.5 // float64
majeur := age >= 18 // bool
var score int // déclarée sans valeur : vaut 0
fmt.Printf("%T\n", age) // intconst nom = "Alice"; // string
let age = 19; // number
const moyenne = 14.5; // number aussi
const majeur = age >= 18; // boolean
console.log(typeof age); // "number"⚠️ En Go, on ne mélange pas les types : moyenne + age ne compile pas, il faut convertir avec float64(age). En JavaScript, utilise const par défaut et let seulement si la valeur change.